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阴阳师控制流怎么打

打阴阳师控制流,说白了就是让对面从头到尾动不了,你这边慢慢把伤害灌进去。咱们不追求一波秒人,玩的是节奏和耐心。很多小伙伴觉得控制流就是堆命中,其实没那么简单,御魂搭配、速度顺序、式神选择都得抠细节。下面咱们就聊聊怎么把控制流玩顺溜。

阴阳师控制流怎么打[图1]

控制流的本质是剥夺对面的行动机会。你这边每多一次出手,对面就少一次威胁。所以咱们要做的第一件事,就是保证自己的控制式神能稳定出手,而且出手之后能让对面关键单位罚站。这里头速度是命根子,控制式神的速度一定要快过对面核心输出或者关键辅助,不然你控住了也没用,人家已经打完一套了。另外效果命中得堆够,不然控不住就是白给。但别死堆命中,速度不够的话,命中再高也是挨打的份。

阴阳师控制流怎么打[图2]

咱们常用的控制式神分几种。一种是硬控,比如眩晕、变形、冰冻,这种控住了对面什么都干不了,最稳。另一种是软控,比如沉默、减速、嘲讽,这种虽然不能完全锁死,但能打乱对面节奏。咱们组阵容的时候,最好硬控和软控搭配着来,别全指望一个式神。因为有些对面单位有抵抗或者解控手段,单一控制容易被翻盘。另外控制式神自身也得有点生存能力,别还没出手就被对面秒了,那就尴尬了。

控制式神的御魂,速度属性优先。二号位基本锁定速度,四号位看情况,如果效果命中不够就带命中,够的话可以带抵抗或者生命。六号位一般带生命或者防御,保证能站住。套装方面,常用的有加命中的、加速度的,还有那种出手后概率再行动的。具体选哪套,得看咱们手里的式神技能和对面阵容。比如对面很多靠被动吃饭的,那就可以考虑带个能封被动的御魂。御魂副属性尽量往速度和命中上靠,别小看那几点速度,有时候就是快一点就能先手控住。

咱们队伍里,一速一般是拉条或者直接控制的式神。如果一速是拉条,那二速就得是控制,保证拉条之后控制能立刻接上。如果一速本身就是控制,那后面就得跟输出或者辅助。千万别把输出放在控制前面,不然输出打完了控制才出手,对面该动的都动完了。另外注意,有些控制式神的技能有延迟,比如要等一回合才生效,这种就得提前算好速度,别让对面插队。咱们可以多打几把练习模式,熟悉一下自己队伍的速度轴。

打控制流不能无脑挂机。咱们得盯着对面的关键单位,比如对面有个高爆发输出,那咱们的控制就优先招呼他。如果对面有解控的辅助,那就先控辅助或者直接控住输出,让辅助解不过来。有时候对面会带抵抗很高的单位,咱们可以先用软控磨一磨,或者换个控制目标。另外,控制流很怕对面也带控制,所以咱们自己队伍里最好配个能解控或者给盾的辅助,不然被对面反控就难受了。还有,控制式神的技能释放时机很重要,比如对面有反击单位,咱们就别用多段攻击去控,免得触发反击把自己打残。

玩控制流最忌讳着急。咱们不是一波流,不用想着几回合结束战斗。慢慢磨,把对面关键单位控住,然后让输出一点点打伤害。有时候对面剩一个残血但控不住,那就先清掉其他单位,最后再处理他。如果发现自己控制链断了,别慌,看看能不能用辅助或者输出补个控,或者先防御一波等技能冷却。控制流的乐趣就在于把对面节奏完全打乱,看着对面有力使不出。咱们多练几套阵容,根据对面情况换着用,慢慢就找到手感了。

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