炉石传说激励如何触发
不少刚接触炉石传说的朋友,看到对手的随从突然多打了一下或者多回了一点血,心里会犯嘀咕,这到底是怎么弄的。其实这多半就是激励这个机制在起作用。咱们今天就把激励怎么触发这件事掰开揉碎聊一聊,保证你听完之后自己也能轻松用出来。
![炉石传说激励如何触发[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd70a2b54077.70031505.png)
先得弄明白激励到底是个啥。简单说,就是你英雄使用一次英雄技能之后,场上那些带有激励字样的随从会立刻获得一次额外的好处。这个好处可能是加攻击力,可能是加生命值,也可能是召唤一个小家伙出来,或者给一张牌。关键在于,触发它的开关不是随从自己攻击,也不是你打出一张法术,而是你点击那个英雄技能按钮。所以咱们要记住的第一个要点就是,激励只认英雄技能,别的动作都不好使。
![炉石传说激励如何触发[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd70a2ec4d14.65200161.png)
那具体怎么操作才能让激励顺利触发呢。你手里得先有一个带激励的随从在场上站着。然后轮到你回合的时候,你花费法力水晶去使用一次英雄技能。这里要注意,英雄技能本身是有费用的,一般是两费,有些特殊英雄会不一样。你点了技能之后,如果那个技能是指向性的,比如法师的火冲,你需要选择一个目标。等技能效果结算完毕,你场上所有带激励的随从就会挨个亮一下,然后触发它们各自的效果。这个顺序是按照随从站场的先后来的,先上场的先触发。所以如果你场上有好几个激励随从,它们会依次发动,不会漏掉任何一个。
有些朋友可能会问,那我英雄技能用完了,再打一张牌能不能触发激励?答案是不能。激励只认英雄技能那一下。你打法术、上随从、用武器攻击,统统不算。还有一点,如果你英雄技能被某些效果改成了零费,或者你通过其他方式额外使用了一次英雄技能,比如某些卡牌让你本回合可以再用一次技能,那第二次使用同样能触发激励。这个细节挺重要,因为有时候咱们能在一回合里连续触发两次激励,打出意想不到的场面。
另外要注意,激励随从自己攻击或者被攻击,都不会触发它的激励效果。它就是一个安安静静站在那里的开关,只有你主动去按英雄技能那个按钮,它才会响应。所以咱们在铺场的时候,得想好自己下回合要不要用技能。如果你手里有激励随从,但下回合你更想上一个关键随从或者打一张解场法术,那激励就暂时用不上了。这时候你可以选择先不上激励随从,或者上了之后忍一忍,等一个合适的回合再按技能。
还有一个小细节,有些英雄技能本身会召唤一个随从或者造成伤害,这些效果结算完之后,激励才会触发。也就是说,激励是在英雄技能完全处理完毕之后才检查的。如果英雄技能把某个激励随从打死了,那它自然就不会触发了。反过来,如果英雄技能给某个激励随从加了buff,让它活了下来,那它照样能触发。所以咱们在使用技能的时候,心里要大致过一遍,这个技能会不会影响自己场上的激励随从。
再来说说怎么判断激励有没有触发成功。你按完英雄技能,会看到场上带激励的随从身体周围冒出一圈光,然后它的效果就出来了。如果是加攻击力,你会看到它的攻击数字变大。如果是召唤,你会看到一个新的随从出现在旁边。如果是给牌,你会看到手牌里多了一张。这些视觉提示都很明显,多玩几把就能一眼认出来。要是你按了技能但什么都没发生,那就要检查一下,是不是场上根本没有激励随从,或者那个随从已经被沉默或者变形了。被沉默的随从会失去激励效果,这个也得留意。
最后咱们聊聊实战里怎么用好激励。因为激励需要额外花两费去按技能,所以节奏上会比普通随从慢一点。咱们可以在前期先站住一个激励随从,然后下回合用技能触发它,慢慢积累优势。也可以把激励当成一个突然的爆发点,比如场上已经有好几个激励随从了,你一直没用技能,等对手放松警惕,你突然按一下技能,瞬间多出好几个效果,对手可能就挡不住了。关键是别为了触发激励而强行用技能,有时候留着费用做别的事更划算。咱们得根据场面灵活决定,该触发就触发,不该触发就忍着。
激励触发的核心就一句话:英雄技能一按,场上激励随从就干活。你只要记住这个,再注意一下先后顺序和沉默变形这些特殊情况,就能在游戏里玩得明明白白。多试几次,你自然就能掌握什么时候该按技能,什么时候该等一等。希望这些内容能帮到你,咱们下次再聊别的机制。
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